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jueves, 5 de septiembre de 2013

Neuroracer: Juego de vídeo mejora habilidades mentales de los adultos mayores.

 por AP - 05/09/2013

Especialistas de la Universidad de California han desarrollado un videojuego que podría ayudar a que las personas de edad avanzada mejore su aptitud mental.

En un estudio preliminar, voluntarios saludables de 60 a 85 años mostraron beneficios en su capacidad de realizar tareas múltiples, mantener la concentración en una actividad aburrida y almacenar información inmediata, el tipo de memoria que uno usa para recordar un número telefónico lo suficiente para escribirlo.

Toda esa capacidad normalmente decrece con la edad, indicaron Adam Gazzaley y sus colegas en un estudio publicado en la revista Nature.
 
 Aunque el estudio se realizó en un grupo limitado, con sólo 16 voluntarios que se entrenaron en un juego especialmente diseñado, Gazzaley y otros expertos en neurologí­a dijeron que se realizarán estudios más amplios para evaluar si el juego puede ayudar a las personas a funcionar en su vida cotidiana.

 
 
Es probable que algún dí­a los videojuegos especializados puedan impulsar la habilidad mental no sólo para los adultos saludables de mediana edad o mayores, sino también para niños con dificultad para el aprendizaje, gente con trastorno de estrés postraumático o lesiones cerebrales, así­ como adultos de edad avanzada que sufren de depresión o demencia, indicó el experto en una entrevista.

Gazzaley destacó que las afirmaciones deben ser respaldadas por pruebas y también que sus resultados no significan que cualquier juego de video comercial puedan ayudar a la capacidad mental. Su videojuego fue diseñado para ejercitar habilidades especí­ficas, especificó.

CÓMO FUNCIONA NEURORACER: 
 
El videojuego se llama NeuroRacer e incluye dos actividades simultáneas. El participante usa una palanca de mando para guiar un automóvil por un camino serpenteante, llevando el control de la dirección y la velocidad. Al mismo tiempo, una serie de señales de varios colores aparecen en la pantalla.

 
Allí, el jugador debe presionar un botón sólo cuando aparecen ciertos tipos de señales. Los jugadores son calificados sobre la base de la rapidez y precisión con que reaccionan ante las señales correctas.

"Hay que concentrarse", dijo Ann Linsley, de 65 años y de Berkeley, California. "Pasé 22 niveles. Al final ya estábamos casi a la par", agregó.

Los investigadores encontraron cambios en la onda de la actividad cerebral relacionada para determinar qué tan bien la mejorí­a persistí­a en un perí­odo de seis meses, al igual que el comportamiento de una prueba de atención sostenida en una actividad aburrida.

jueves, 13 de septiembre de 2007

BRAIN AGE II. Video juego contra el Alzheimer

Todos los desafíos de este juego se basan en los estudios del neurocientífico Ryuta Kawashima, que logran mejorar la agilidad mental y retrasar la demencia senil y el Alzheimer.

Si quieres ejercitar ese músculo llamado cerebro y sentirte más ágil mentalmente, es momento de ir por el nuevo Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Edad Mental 2: Más Entrenamiento En Unos Minutos Diarios), recientemente lanzado en exclusiva para la consola portátil Nintendo DS.Brain Age 2, basado en los estudios del neurólogo Ryuta Kawashima, tiene 15 nuevas e intensivas actividades diseñadas para ejercitar el cerebro que logran mejorar la agilidad mental, a fin de retrasar la demencia senil y el Alzheimer.
Millones de hombres, mujeres, estudiantes y personas de la tercera edad alrededor del mundo escogieron al Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day, dando paso a una nueva generación de video juegos y a una nueva audiencia de jugadores.
El juego incluye un set de exámenes para quienes disfrutaron desafiarse a sí mismos junto a la primera versión lanzada el 2007.
Estudios aseguran que los efectos degenerativos de la demencia senil se pueden retrasar si las personas mantienen una terapia de actividad intelectual constante y con fuertes lazos familiares para evitar estar aislados, de acuerdo con el Instituto de Psiquiatría de Londres.
Todos los desafíos del Brain Age estimulan la actividad en la corteza prefrontal del cerebro, conocida como la “torre de control” de nuestras cabezas, ofreciendo ejercicios en un formato entretenido que explota las fortalezas del DS.
No es necesario conocer la primera versión para jugar el Brain Age 2, que ofrece cortos ejercicios matemáticos y lingüísticos, como combinar letras para formar una palabra y tocar notas en un piano virtual. Con 100 nuevos rompecabezas sudoku y formas de competir con los amigos y la familia, es atractivo para cualquiera, sin importar la edad o experiencia en video juegos.
La primera versión vendió 8.61 millones de copias alrededor de todo el mundo.
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day ya está disponible en Chile en el retail y tiendas especializadas, a un precio de referencia de $17.990 y está clasificado con la letra E, de Everyone en inglés, que significa Para Todas Las
Edades.
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Fuente: LA SEGUNDA INTERNET
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